Niečo málo o programovaní v ActionScript 3.0, resp. tvorbe Flash-u. Jeden z praktickejších predmetov na MatFyze.
Bolo treba vytvoriť projekt vo FlashDevelop prostredí v ktorom sa bude dynamicky inicializovať podľa obsahu súboru "Menu.xml" vlastné "flashovské" menu. V projekte bolo potrebné využiť princípy objektovo orientovaného programovania.
Zdrojové kódy pre FlashDevelop.
Pokračovaním projektovej časti tohto predmetu bolo vytvorenie interaktívnej "flashovskej" aplikácie naprogramovanej pomocou ActionScriptu 3.0, podľa vlastného výberu. Príkladom je nejaká interaktívna vizualizácia, napríklad nejakého problému, ...alebo nejaká zmysluplná hra. Ja som si v tomto prípade zvolil hru Pinball.
Zdrojové kódy pre FlashDevelop.